Ĉu Pliigita Realo Ŝanĝos Ponta Dezajno?

Ĉu pliigita realeco ŝanĝos la pontodezajnon?
Ĉu pliigita realeco ŝanĝos la pontodezajnon?

La konstruado de modernaj pontoj povas esti nekredeble ekscita kaj unika. Unu el la interesaj aferoj pri inĝenieristiko ĉe ĉi tiu nivelo estas, ke ĝi konstante ŝanĝiĝas kaj evoluas kaj estas reflektita en kelkaj el la plej nekredeblaj pontoj de la 21-a jarcento ĝis nun. Kaj kio estas eĉ pli ekscita estas, ke ni ankoraŭ estas novaj hodiaŭ kaj ni atendas mirindajn evoluojn en ponta inĝenierado.

Ĉi tie ni scivolas ĉu pliigita realeco ludos kun iom da ĉi tiu novigo. Nuntempe, ni komprenas AR kiel tre promesplenan teknologion, sed ĝi estas plejparte limigita al kelkaj areoj de intereso. Ekzemple, por iu konata kun moderna pliigita realeco, ĉi tiuj estas ekzemploj:

Hejma dezajno - hejma dezajno estis surprize populara por pliigita realeco. Ne la plej pripensinda kiam vi imagas tion, kion oni povus fari kun AR, nek la ĉefa AR faris iujn ajn saltojn en virtuala realeco antaŭ ol ĝi aperis. Tamen ni komencas vidi provizantojn de preskaŭ ĉiuj AR-teknologioj proponantaj aplikojn sur porteblaj aparatoj, kiuj uzas diversajn aspektojn de hejma dezajno. Ili kreis spertojn, kiuj permesas al uzantoj bildigi meblojn kaj ornamadojn en siaj hejmoj, krei per provo kaj eraro kaj aĉeti hejme uzante sian teknologion. Ni atendas evoluojn en ĉi tiu areo, kie la tuta hejma medio povas esti desegnita.

Videoludado - La unua granda salto por ĉi tiu teknologio venis en kelkaj poŝtelefonaj programoj dum la lastaj jaroj kaj daŭre estas tre popularaj: Pokémon GO, Stack AR kaj aliaj estas kelkaj, kiujn vi povas trovi en iOS kaj Play Store. Kun kelkaj el iliaj ludoj uzante VR (virtuala realeco) adoptante AR, ĉi tio ankaŭ estas areo kie multaj atendas vidi pli da novigado. Plej multaj VR-ludoj estas tre kompleksaj, sed iuj elstaraj interretaj kaj moveblaj ludoj eble taŭgas por AR. Ni povas diri la samon pri iuj tipaj pokerludoj. Vetludoj flankenmetite, strategio, pafado kaj konstru-bazitaj ludoj kiuj uzas VR ankaŭ povas fari la transiron.

Nun ŝajnas, ke estos salto antaŭen en simplaj, hejmaj kaj distraj, kaj grandskalaj arkitekturaj kaj inĝenieraj aplikoj. Krom la menciitaj ekzemploj, ĉu pontodezajno povas esti unu el la areoj kie AR estas uzata?
La respondo estas certe jes. Pliigita realeco estas nuntempe uzata en simplaj hejmaj aplikoj, sed estos uzata en pli grandaj kaj pli gravaj areoj baldaŭ. Fakte, ĝi nun estas uzata en pionraj aplikoj en konstruado. En la kampo de AR-konstruo, ekzistas aplikoj kiel vida projektplanado, aŭtomata mezurado, projektadaptigo, surloka projekto-informo. Kvankam ni ankoraŭ ne aŭdis pri iu ajn evoluo en ponta inĝenierado, ŝajnas, ke ĝi estas nur demando de tempo.

Iuj eble konfuziĝas pri kiel fari tion, sed ĝi estas sufiĉe facile klarigi. AR povas esti facile aplikita al hejma dezajno aŭ ludmaŝinoj ĉar ĝi estas inspirita de la reala mondo ĉirkaŭ ni. Nuntempe, la plej multaj ŝancoj fari tion venas de niaj telefonoj - sed baldaŭ AR-okulvitroj alvenos, igante la teknologion pli versátil. Ĝi estos pli facile uzi en la reala mondo kaj kun pli grandaj aplikoj.

Ĉi tio signifas, ke homoj laborantaj en konstruprojekto – aŭ precipe ponto – povos porti AR-okulvitrojn kaj vidi la projekton virtuale.Tio povas inkluzivi videblajn datumojn kaj informojn en la vidkampo de persono; signifas, ke ili povas vidi detalan vidon de estonta ponto en malplena spaco, per aplikaĵo ili povas doni instrukciojn por pli malgrandaj partoj de la projekto.

En la estonteco, ĉi tio eble ŝanĝos la manieron kiel pontoj estas dizajnitaj kaj konstruitaj, kaj la evoluoj kiujn ni vidis en konstruado ĉi-jarcenta eble estos nur la komenco de evoluo kaj novigado.

Estu la unua, kiu komentas

lasu respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita.


*