Kial Perfortaj Ludoj Estas Interesaj?

Kial Perfortaj Ludoj Estas Interesaj?

Kial Perfortaj Ludoj Estas Interesaj?

Universitato Üsküdar NP Feneryolu Medicina Centro Infana Adoleska Psikiatria Specialisto Assist. Asoc. Dr. Neriman Kilit taksis ciferecan ludodependecon en infanoj, ĝiajn simptomojn kaj preventadon.

Fakuloj atentigas, ke ciferecaj ludoj estas unu el la plej interesaj temoj en la interaga medio de interreto, kaj atentigas pri la negativaj aspektoj de ĉi tiuj ludoj. Fakuloj rimarkas, ke inter ĉi tiuj ludĝenroj, la plej preferataj estas batalaj kaj milit-temaj ludoj. Fakuloj diris, "Ĉi tiuj ludoj komencas siajn negativajn efikojn per la toksomanio, kiun ili kreas en infanoj. La faktoro kiu kreas dependecon estas la rekompenco por perforto en ludoj." avertas.

Universitato Üsküdar NP Feneryolu Medicina Centro Infana Adoleska Psikiatria Specialisto Assist. Asoc. Dr. Neriman Kilit taksis ciferecan ludodependecon en infanoj, ĝiajn simptomojn kaj preventadon.

Ludoj plaĉas al ĉiuj aĝoj

Helpi. Asoc. Dr. Neriman Kilit diris, ke unu el la plej interesaj temoj en la interaga medio de interreto estas ciferecaj ludoj.

Deklarante ke ciferecaj ludmedioj havas strukturon malfermitan al interago, Assist. Asoc. Dr. Neriman Kilit diris, "Multaj ludoj povas allogi ĉiun intereson. Tial la nombro da uzantoj atingas milionojn. Kvankam la ludantoj estas de malsamaj aĝoklasoj, infanoj kaj junuloj havas signifan lokon. Inter la interretaj ludoj, la ludoj kun perforta enhavo estas la plej luditaj de la uzantoj.” diris.

Kial perfortaj ludoj altiras atenton?

Rimarkante, ke inter ĉi tiuj ludspecoj, la plej ŝatataj estas batalaj kaj militaj ludoj, Assist. Asoc. Dr. Neriman Kilit diris, "Ĉi tiuj ludoj komencas siajn negativajn efikojn per la toksomanio, kiun ili kreas en infanoj. La faktoro, kiu kreas dependecon, estas, ke estas rekompenco por perforto en ludoj. Tiamaniere, la individuo kontentigas la senton de plezuro." diris.

Deklarante ke en kazoj de atendado aŭ prokrastado de plezuro, la uzanto spertas senton de angoro kaj timo, Help. Asoc. Dr. Neriman Kilit, "Angoro-malordo kiu disvolviĝas pro interreta uzo povas ankaŭ kaŭzi koleron kaj perfortajn kondutojn." avertis.

Helpi. Asoc. Dr. Neriman Kilit rimarkis, ke precipe retejoj, kiuj enhavas perfortajn elementojn, sociajn retojn, kiuj instigas perforton kaj bandojn, kaj retejojn kaj ludojn, kiuj difinas perforton kaj detruon kiel sukceson, povas kaŭzi ŝanĝojn en la emociaj statoj de infanoj.

Identeca konfuzo povas okazi.

Deklarante ke estas eble por la infano sperti identecan konfuzon, precipe en sociaj retoj, ĉar li ne reflektas sin kiel li estas, Assist. Asoc. Dr. Neriman Kilit, "Virtualaj amikecoj kaj rilatoj povas igi la infanon sentiĝi soleca en plenplena virtuala medio." avertis.

Tempo pasigita antaŭ la komputilo devus esti limigita

Helpi. Asoc. Dr. Neriman Kilit rekomendas ebligi la individuon pensi kiel eble plej pozitive por elteni streson, introversion kaj depresion, "La tempo, kiun la infano pasigas antaŭ la komputilo kaj interreto, estu limigita." diris.

Helpi. Asoc. Dr. Neriman Kilit ankaŭ deklaris ke la individuo devus kuraĝigi sin/sin al agadoj kiel ekzemple enirado de sociaj medioj, farado de sportoj kaj legado de libroj. avertis.

Estu la unua, kiu komentas

lasu respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita.


*