Metaversa Uzado Pliiĝas, Atentu VR-Okulvitrojn!

Metaversa Uzado Pliiĝas, Atentu VR-Okulvitrojn!
Metaversa Uzado Pliiĝas, Atentu VR-Okulvitrojn!

La Turka Oftalmologia Asocio avertis la publikon, ke la uzo de okulvitroj de virtuala realeco, kiu pliiĝis lastatempe kun la disvolviĝo de la Metaverse-platformo, povas malbone influi okulsanon se uzata dum longa tempo.

Dr. Murat Erbezci atentigis, ke okulvitroj, kiuj donas la senton de 3D vidado kun artefaritaj optikaj iluzioj, povas havi negativajn efikojn precipe al la okuloj de infanoj en la evolua aĝo. Dr. Murat Erbezci deklaris, ke okulvitroj de virtuala realeco ankaŭ povas kaŭzi strabismon, krucajn okulojn, miopecon, okulan lacecon kaj kontraŭvolajn tremojn en la okuloj.

Turka Socio de Oftalmologio-Optiko, Refrakto kaj Malalta Vizio-Rehabilitado (ORR) Unit Member Dr. Murat Erbezci faris deklarojn pri la eblaj negativaj efikoj de virtuala realeca okulvitroj (Virtuala Realeco - VR-Okulvitroj) sur la okulsano, kies uzo rapide pligrandiĝis sur la platformo Metaverse.

Deklarante ke ludoj luditaj per virtualrealecaj okulvitroj estas popularaj kaj tial iliaj efikoj al okulsano estas ofte diskutitaj ĉie en la mondo, Dr. Erbezci diris, "Multaj fabrikistoj parolas pri aĝaj limigoj por la uzo de siaj aparatoj. Oni opinias, ke ĝi povas havi efikojn al la sento de profundo kreita de la evoluo de vizio, okulmovoj kaj la funkciado de la okuloj, precipe ĉe infanoj en la evolua aĝo. La bildo sur la ekranoj, kiuj staras proksimume 20 cm antaŭ la okulo, estas perceptata kvazaŭ ĝi estas 2 metrojn for farante iujn optikajn trompojn. Tamen, pro la delokiĝo de la objekto por esti rigardata en la 3D-bildo de tempo al tempo, la adaptaj mekanismoj kiuj ebligas al la okulo temigi objekton kun okulmovoj funkcias malsame ol la reala vivo.

Esplorado de Universitato de Vaŝingtono

Dr. Murat Erbezci emfazis, ke sciencaj studoj, kiuj atingos definitivajn konkludojn pri la temo en la medicina mondo, ankoraŭ ne estas finitaj. Erbezci diris, "En studo farita ĉe la Vaŝingtona Universitato, 50 infanoj estis luditaj per virtuala realeca okulvitroj dum 30 minutoj, antaŭ kaj tuj post, provoj de vizio, okulmovoj, sento de profundo kaj spaca percepto, kune kun pozo ( pozo), movmalsano (aŭta movmalsano), kontrolita por kapturno. Estis vidite ke nur 3 infanoj ne povis kompletigi la ludon. Dum estis determinite ke ekzistis neniu problemo en la aliaj, estis komprenite ke du el ili havis kapturnon kaj unu el ili forlasis la ludon ĉar li enuiĝis. Erbezci diris, ke en ĉi tiu studo, estis determinite, ke ne ekzistas problemo en mallonga uzo, kaj avertis familiojn esti singardaj kiam temas pri pli longaj periodoj.

En la pandemio, miopeco pliiĝis en infanoj

Dr. Murat Erbezci deklaris, ke miopeco povas okazi aŭ progresi pli rapide, se ekzistas, ĉe infanoj en evolua aĝo, kaj atentigis, ke la incidenco de miopeco pliiĝas je 1.7-3 procentoj ĉe infanoj, kiuj restas hejme kaj pasigas longan tempon antaŭ la. komputilo dum la pandemia periodo.

Deklarante, ke simila situacio povas okazi kun longa kaj ofta uzo de VR-okulvitroj, Erbezci daŭrigis: ni ankaŭ povas havi problemojn percepti la poziciojn de objektoj ĉirkaŭ ni (sento de profundo). Tiaj problemoj povas esti viditaj ne nur ĉe infanoj sed ankaŭ ĉe plenkreskuloj kiam ludtempoj plilongiĝas."

“Kiam ni estas antaŭ la ekrano dum longa tempo, la blua lumo elsendita de la ekrano influas la sekreciojn de hormonoj kiel kortizolo kaj melatonino, kiuj reguligas la ĉiutagan ritmon de la homo. Precipe vespere, la lumo elsendita de komputiloj aŭ okulvitroj de virtuala realeco povas ĝeni nian dormon kaj interrompi nian ĉiutagan ritmon. Okula laceco povas okazi en VR-okulvitroj, same kiel en komputila uzo, kaj plendoj pri brulado, pikado, ruĝeco, doloro kaj neklara vidado povas okazi en la okuloj. “

Kion ni faru por malhelpi ĝin?

Dr. Murat Erbezci, sekvante siajn avertojn, listigis la aferojn farendajn por minimumigi ĉi tiujn efikojn jene: "Unu el la plej gravaj rimedoj estas redukti la uzadotempon de virtualaj okulvitroj. Ĉiujn 20 minutojn, ni devas ripozi niajn okulojn dum almenaŭ 20 sekundoj, rigardante almenaŭ 6 metrojn aŭ pli for. Infanoj devas pasigi almenaŭ 1 horon ekstere en taglumo ĉiutage. Por problemoj kiel ruĝeco, pikado kaj brulado en la okuloj, eblas uzi taŭgan artefaritan larmoguton konsultante vian okulkuraciston. Ni rekomendas, ke tiuj, kiuj pasigas longan tempon ĉe la ekrano aŭ ludas per virtuala realeca sistemoj, vizitu okulkuraciston ĉiujn 6 monatojn. “

Estu la unua, kiu komentas

lasu respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita.


*